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shot.h
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Wrap
C/C++ Source or Header
|
2000-07-07
|
767b
|
29 lines
/* shot.h */
typedef struct _shot {
signed short x, y; /* 座標 */
short pt; /* スプライトパターンNo. */
short info; /* 反転コード・色・優先度を表わすデータ */
short type; /* 種類 */
signed int lx, ly; /* 32bit X,Y 座標 ( l = longword ) */
signed int vx, vy; /* 速度 */
short damage; /* 敵に当たったら = !0 */
struct _shot *next; /* 次の構造体へのポインタ */
} SHOT;
#ifdef GLOBAL_DEFINE /* グローバル変数の定義と宣言を1つにまとめるテク */
#define Extern /* Extern をヌル文字列に置換 */
#else
#define Extern extern /* Extern を extern に置換 */
#endif
Extern SHOT *shot_top, /* 使用中のワークのリスト */
*shot_null_top; /* 空のワークのリスト */
/* 関数プロトタイプ宣言 */
void ShotInit (void);
void ShotAlloc (void);
void ShotMove (void);